約 4,550,665 件
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番号:EX070 レアリティ:★★★★ コスト:5 属性:青 分類:女性 識別:A147 配置:全て 能力:治癒・守命 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 140 142 145 148 151 154 156 159 162 168 AT 40 40 41 42 43 44 44 45 46 48 AG 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 カード説明 天地創造時の海の泡から生まれた女神で、ヴィシュヌの神妃。その余りある美しさは、ヴィシュヌの妃となるまで彼女の元を訪れる神々が後を断たなかったほど。非常に献身的でヴィシュヌが姿を変えた際には、自身もそれに対応する姿となり、常に付き添っていたと言われている。 行動 特技:献身の祈り(ゲージ:4) [オーラ]青属性の味方全員の中から2回HPが一番低い味方のHPを最大値を超えてAT×2回復する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:天女の祈り 味方全員の中からHPが一番低いキャラのダメージを90%カットする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×0.9 ■■■ ■■■ 中列:天女の癒し 味方全体にかかっている毒のステータスを打ち消し、範囲内の青属性の味方のHPをAT×0.5回復する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×0.5 ■■■ 30% ×0.6 ■■■ 10% ×0.75 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×0.5 ■●■ 30% ×0.6 ■■■ 10% ×0.75 後列:とめどない水流 範囲内の敵を行動不能にし(2ターン)、味方全体にかかっているATダウンの効果を打ち消す 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□■ 100% ×1.0 □□■ □□■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.0 ■■■ ■■■ 考察 能力として守命が追加となっており、HPも上昇。各行動もほぼSRラクシュミ+αな内容。 ただ、コストが4→5へと増えているため、準フルアタの補助枠としては若干マイナスか。 イラストは神秘的なイメージから一転、かわいらしい感じへ変化。 余談だが、某アルプスの少女のOP並みの謎ブランコである。 特技:青属性のHPが一番低い味方を2回最大値を超えて回復オーラ ATx2.0倍は素で80。2回なので160。HPの少ない味方をサーチする為戦闘不能を防ぎやすい。 HPの上限を超える為、無駄になりにくいのも○。 リメイク前は全員を回復させていたので、合計の回復量は劣るが、 こちらは少数になった場合に真価を発揮する。 前列:HPが一番低い味方のダメージ軽減 脅威の90%カット。 対象は1体だけな為、他の味方を守っていたら自分が落ちてしまうこともしばしば。 中列:全体毒打ち消し+青属性限定の自身を含む周囲回復 単純に毒打消しが追加された。 後列:敵後列行動不能+全体AT減少打ち消し こちらもATダウン打消しが追加。 AGも地味に11に上がっており、相手のSRラクシュミを先にロックすることができる。 後列ロックなだけで有利だったのだが、彼女はSRサタンに怨みでもあるのだろうか・・・。 関連ページ 【第3弾】エクストラ SRラクシュミ EX/LEヴィシュヌ
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EX113 テスカトリポカ 編集 レアリティ SR+ レベル 1 40 50 能力 無痍 コスト 6 HP 120 180 210 治癒2 属性 黒 AT 40 60 70 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 配置 全て AG 28 28 28 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 男性 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 ナウィ・オセロトル 前列 悪神の剛爪 イラストレーター 中列 破砕の一撃 い~どぅ~ 後列 狂神の供物 備考 特技 ナウィ・オセロトル 編集 発動確率100特技ゲージ4 [オーラ]敵全体で一番HPの低いキャラに3回AT分のダメージを与える 効果1 効果2 属性黒 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ 備考 前列 悪神の剛爪 編集 発動確率100 敵全体で一番HPの低いキャラに3回AT×0.5のダメージを与え、更に自身のAGをAT×0.2アップする(2ターン) 効果1 効果2 属性黒 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ相対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 60% ×0.50 □□□ 100% ×0.20 ■■■ 30% ×0.60 □●□ ■■■ 10% ×0.75 □□□ 備考 中列 破砕の一撃 編集 発動確率100 敵全体にかかっているヒールバリア効果を打ち消し、更にAT×0.4のダメージを与える 効果1 効果2 属性無 属性黒 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ 60% ×0.40 ■■■ ■■■ 30% ×0.48 ■■■ ■■■ 10% ×0.60 備考 後列 狂神の供物 編集 発動確率100 範囲内の味方で一番HPの低いキャラを犠牲にし、範囲内の敵で一番HPの低いキャラを戦闘不能にする 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□■ 100% ×1.00 ■□□ 100% ×1.00 □□■ ■□□ □□■ ■□□ 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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A164 スルト 編集 レアリティ SR レベル 1 40 50 能力 治癒3 コスト 9 HP 144 216 252 覚醒3 属性 赤 AT 56 84 98 守命3 配置 前列・後列 AG 32 32 32 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 男性 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 炎撃レーヴァテイン 前列 燃え尽きぬ炎 イラストレーター 中列 ムスペルヘイムの焔 元村人 後列 火焔の奔流 備考 特技 炎撃レーヴァテイン 編集 発動確率100特技ゲージ5 敵全体で9回、一番HPが低いキャラへAT分のダメージ(黒)を与える 効果1 効果2 属性黒 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ 備考 前列 燃え尽きぬ炎 編集 発動確率100 範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与え、更に別の範囲内の敵にAT×0.5のダメージを与える 効果1 効果2 属性赤 属性赤 範囲タイプ絶対 範囲タイプ相対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■□□ 60% ×0.50 □□□ 60% ×0.50 ■□□ 30% ×0.60 ■■■ 30% ×0.60 ■□□ 10% ×0.75 □□□ 10% ×0.75 備考 中列 ムスペルヘイムの焔 編集 発動確率100 敵全体にAT×0.35のダメージを与え、更にAT×0.65のダメージを与える 効果1 効果2 属性赤 属性赤 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 60% ×0.35 ■■■ 60% ×0.65 ■■■ 30% ×0.42 ■■■ 30% ×0.78 ■■■ 10% ×0.55 ■■■ 10% ×1.00 備考 後列 火焔の奔流 編集 発動確率100 範囲内の敵にAT×0.45のダメージを与える 効果1 効果2 属性赤 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 60% ×0.45 □□□ 30% ×0.54 ■■■ 10% ×0.70 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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◆基本情報◆ レアリティ:SR+ コスト:5 属性:赤 配置:全て 制限:なし 能力:なし→(Lv30)授朱→(Lv40)治癒1 分類:男性 進化:なし 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/kaya8 ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 96 106 120 132 144 AT 40 44 50 55 60 AG 36 36 36 36 36 ◆カード説明◆ ◆ダンジョンアビリティ◆ 虫特攻+20% ◆行動◆ 特技:ポイポスの調べ(ゲージ:4) 〔オーラ〕味方全体のHPがATx0.5回復し、敵全体にATx0.5のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:赤 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:アポロンの烈火 範囲内の敵にATx0.3のダメージを与える (lv25~) 範囲内の敵にATx0.35のダメージを与える (lv40~) 範囲内の敵にATx0.4のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■□ 60% ×0.3→×0.40 ■■□ 30% ×0.36→×0.48 ■■□ 10% ×0.45→×0.60 中列:太陽神の鼓舞 範囲内の味方のATをATx0.4アップする(2ターン) (Lv35~) 範囲内の味方のATをATx0.45アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:赤 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□■ 60% ×0.4→0.45 □□■ 30% ×0.48→0.54 □□■ 10% ×0.6→0.70 後列:鈍足の矢 範囲内の敵のAGをATx0.2ダウンさせる(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×0.2 ■□□ ■□□ 考察 通常のアポロンが支援要員として優秀過ぎるという理由からか、当初の評判はあまり良くなかった。 LV40で一応治癒1が付く。ギリギリ残ってオーラ発動の流れは嫌らしい。 特技 味方HP回復+敵全体ダメージオーラ。 オーラなので即効性はないものの、ある程度味方が残っている状態で発動できればHP回復効果も相まって かなりの確率で押し切ることができる優良オーラ特技。 オーラを活かしたデッキを模索してみるのも面白い。 前列 最初は係数が低いが、レベルを上げればAT寄りのステータスも相まってそれなりの火力になる。 中列 味方前列の高い支援係数は価値がある。特に構築に制限が多いヘスティア玄武のようなデッキでは重要な支援要員になる。 後列 ほぼクロノスの下位互換なので難しいところか。 関連カード 古のオリンポス アポロン コメント 耐久上がったのは良いんだけど扱いがちょっと難しくなったよね。前列にアタッカー固めて高AGでごり押すくらいかな・・・ -- 2013-05-08 17 32 30 悪くないんだけど、進化前アポロンの十字強化が優秀な上、同名違反でどちらか片方しかデッキに入れられないのが痛いな -- 2013-05-09 15 02 14 回福・・・ -- 2013-05-10 17 05 01 lv40で後列範囲拡大しないかなぁ。やってみよう -- 2013-06-06 19 49 22 ネイトと組ませれば面白いかも。 -- 2014-02-12 15 17 27 コメント すべてのコメントを見る
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◆基本情報◆ レアリティ SR+ コスト 5 属性:緑 配置 全て 制限 なし 能力 絆翠3、武威3、無痍 分類 男性 進化前 イザナギ 進化先 なし 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/猫 ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 128 142 160 176 192 AT 32 35 40 44 48 AG 18 18 18 18 18 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ 日本神話における国産みの神。妻である「イザナミ」と共に多くの神々を誕生させる「神産み」を行った生命の祖神として伝えられている。また、禊の儀式を初めて行った神であるともされる。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 茨壁突破+4 植物から守るバリアを発生させ、植物によるダメージを回避し、緑属性モンスターからの攻撃を15%軽減する。 ◆行動◆ 特技:開闢の神界(ゲージ:5) 敵全体のマスに敵へのダメージを50%増加する効果(2ターン)を与えるフィールドステータスを付与し(3ターン)、敵全体にAT分のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 効果範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:緑 効果2範囲:絶対 効果範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:豪槍の一撃 範囲内の味方に100%のダメージ貫通効果を与え(2ターン)、範囲内の敵で一番HPが低いキャラにAT×1.4のダメージを与える (Lv25~) 範囲内の味方に100%のダメージ貫通効果を与え(2ターン)、範囲内の敵で一番HPが低いキャラにAT×1.5のダメージを与える (Lv35~) 範囲内の味方に100%のダメージ貫通効果を与え(2ターン)、範囲内の敵で一番HPが低いキャラにAT×1.6のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■●■ ■■■ 効果2属性:緑 効果2範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv25~) (Lv35~) ■□□ 60% ×1.40 ×1.50 ×1.60 ■□□ 30% ×1.68 ×1.80 ×1.92 ■□□ 10% ×2.10 ×2.25 ×2.40 中列:天変地異 範囲内の敵のマスにAT×0.3のダメージを与える効果のフィールドステータスを付与し(3ターン)、範囲内の敵にAT×0.4のダメージを与える (Lv40~) 範囲内の敵のマスにAT×0.4のダメージを与える効果のフィールドステータスを付与し(3ターン)、範囲内の敵にAT×0.4のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv40~) ■■■ 100% ×0.30 ×0.40 □□□ ■■■ 効果2属性:緑 効果2範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.40 ■□□ 30% ×0.48 ■□□ 10% ×0.60 後列:神代の平定 敵全体で一番ゲージが低いキャラに2回特技ゲージを3減らし特技の発動を早め、敵全体の特技発動確率を100%ダウンする(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 効果範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 考察 関連カード 幽玄の日本 コメント コメント すべてのコメントを見る
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◆基本情報◆ レアリティ:SR+ コスト:4 属性:青 配置:全て 制限:なし 能力:慈恵1→(Lv10)慈恵2・治癒1→(Lv20)慈恵3・治癒2 分類:女性 進化前:ラクシュミ 進化先:なし 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/中条花月 ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 96 144 AT 32 48 AG 8 8 ◆カード説明◆ 天地創造時の海の泡から生まれた女神で、ヴィシュヌの神妃。その余りある美しさは、ヴィシュヌの妃となるまで彼女の元を訪れる神々が後を断たなかったほど。非常に献身的でヴィシュヌが姿を変えた際には、自身もそれに対応する姿となり、常に付き添っていたと言われている。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 水壁突破+4 水から守るバリアを発生させ、水によるダメージを回避し、青属性モンスターからの攻撃を15%軽減する。 ◆行動◆ 特技:光の祭典(ゲージ:4) [オーラ]青属性の味方全員のHPを最大値を超えてAT分回復する。更に、HPが一番低い青属性のキャラのHPを最大値を超えてAT×0.5回復する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 前列:破邪の障壁 範囲内の味方への攻撃のうち、攻撃者のATが元の2倍以上になっているものを無効にする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×1.00 □●□ □■□ (lv??~) 範囲内の味方への攻撃のうち、攻撃者のATが元の1.2倍以上になっているものを無効にする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×1.00 ■●■ □■□ 中列:睡蓮の雫 範囲内の味方にかかっている行動不能効果を打ち消し、更に範囲内の青属性のキャラのHPを最大値を超えてAT×0.4回復する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×1.00 ■●■ □■□ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 60% ×0.40 ■●■ 30% ×0.48 □■□ 10% ×0.60 (lv??~) 範囲内の味方にかかっている行動不能効果を打ち消し、更に範囲内の青属性のキャラのHPを最大値を超えてAT×0.45回復する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×1.00 ■●■ □■□ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 60% ×0.45 ■●■ 30% ×0.54 □■□ 10% ×0.70 後列:天女の祈り 範囲内の敵の属性を赤属性に変更する(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×1.00 ■□□ ■□□ 考察 関連カード 神秘のインダス 進化前:ラクシュミ 更に進化前:シータ コメント LV30で前列行動の効果が「攻撃者のATが元の1.5倍になっているものを無効」に変化 -- 2013-09-03 00 55 27 11/27 慈恵1→LV1 慈恵2→LV10 慈恵3→LV20 治癒1→LV10 治癒2→LV20 -- 2013-11-28 08 09 50 前列 ATが元の2倍~1.5倍→ATが元の1.5倍~1.2倍 に変更 -- 2013-11-28 08 45 35 レベル37ですが前列はまだ十字になりません、おそらくレベル40 -- 2014-12-22 21 20 41 胴長すぎワロタ -- 2014-12-24 19 09 02 コメント すべてのコメントを見る
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◆基本情報◆ レアリティ:R+ コスト:2 属性:無 配置:全て 制限:なし 能力:なし 分類:女性 進化前:スカアハ 進化先:なし 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/い~どぅ~ ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 40 60 AT 16 24 AG 29 29 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ 冥界とされる影の国を統治する女王。魔術に長けた魔女でもあり、クーフーリンに武術を教えるほどの武芸の持ち主でもある。スカアハの課した試練を易々と乗り越えてきたクーフーリンを気に入り、自身の持つ全ての術をクーフーリンに伝授したと言われる。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 攻撃力7%減少 敵の攻撃力を7%下げる。(ボス討伐時は一定の確率で発動) ◆行動◆ 特技:雲散の魔法陣(ゲージ:3) 敵全体にかかっている効果を打ち消す 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:傷返しの呪詛 前面の敵に減少HP分のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.00 ■□□ □□□ 中列:影国の戦術 範囲内の味方のATをAT×0.25アップする(2ターン) (Lv?~) 範囲内の味方のATをAT×0.3アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv?~) □■□ 65% ×0.25 ×0.30 ■●■ 25% ×0.30 ×0.36 □■□ 10% ×0.40 ×0.45 後列:遅延魔法 範囲内の敵で一番特技ゲージの低いキャラ2体の特技ゲージを1増やして特技の発動を遅らせる 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対→(Lv40~)絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■■ 100% ×1.00 □■■ □■■ 効果2属性:無 効果2範囲:相対→(Lv40~)絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■■ 100% ×1.00 □■■ □■■ 考察 特技 敵全体に雲散霧消 何といっても無色2コストなので大概の威光デッキに採用候補にはなるだろう。 ただし各色疾風の加速を受けられないので全体打消しからの全体攻撃特技ぶっぱ、というのは狙いにくいか。 前列 減少HP分ダメージ 所詮2コストの耐久なので無いよりはマシ程度。最大ダメージはそれなり。 中列 十字強化 後列に採用することが多いカードなので、中列に落ちてきても一応AG29からの微強化があるというのは嬉しい。 後列 ゲージの少ない2体の特技ゲージを+1 このカードの採用意義。 最軽量の2コストの後列行動で威光デッキをある程度牽制できるというのはかなりのポテンシャル。 2コスト余った時の有力な候補になるだろう。 関連カード 系譜のケルト スカアハ×2から進化 コメント 画像がエラーで表示されません -- 2014-08-03 17 28 19 修正で中列が自身を含むに -- 2014-08-27 15 47 31 Lv40にならないと後列は相対範囲です。 -- 2014-12-22 16 02 00 コメント すべてのコメントを見る
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番号:EX044 レアリティ:★★★★ コスト:5 属性:黒 分類:女性 識別:A099 配置:全て 能力:覚醒・守命 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 150 153 156 159 162 165 168 171 174 180 AT 40 40 41 42 43 44 44 45 46 48 AG 35 35 35 35 35 35 35 35 35 35 カード説明 人類の堕落を憂いたがラーが、人類を粛清する為に生み出した荒ぶる破壊女神。災厄の象徴でもある。猛々しい獅子の姿をしており、その強大な力を持って瞬く間に人類を恐怖の底へ導くこととなる。度々増していく狂気には生み出したラー自身でさえも止める事が出来なかったと言われる。 行動 特技:獅子神の暴走(ゲージ:4) [オーラ]敵味方全員から2回HPが一番高いキャラを戦闘不能にする 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:激情の殲滅 自身のATを戦闘不能の敵味方の数×10アップし(1ターン)、範囲内の敵にAT×0.7のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×0.7 □●□ 30% ×0.84 □□□ 10% ×1.05 効果2属性:黒 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.7 ■□□ 30% ×0.84 ■□□ 10% ×1.05 中列:怒れる乱撃 範囲内の敵にAT×0.45のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 60% ×0.45 □■□ 30% ×0.54 □■□ 10% ×0.7 効果2属性:黒 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×0.45 ■■■ 30% ×0.54 □□□ 10% ×0.7 後列:獅子神の激昂 自身のATを戦闘不能の敵味方の数×20アップする(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.0 □●□ □□□ 考察 SRセクメトのリメイクカード。 基本ステータスは5コスト標準になったが、配置制限が無くなり能力を2つ取得。大幅に使い勝手が向上している。 限定状況に於ける爆発力も形を変えて保持しており、【青威光】を始めとした青中心のデッキのキラーカードとして今後の活躍が期待される。 SRフェンリルとのシナジーも優秀で、共に前列に並ぶ姿は実装直後から目にしたと思う。 しかし、フェンリルが前列を薙いだ後の行動であるため空振りに終わることも…… 特技:敵味方全体から2回HPが一番高いキャラを即死 敵味方問わずHPが一番高いキャラを2枚ずつ葬る「破壊神」の異名に恥じない特技。 即死無効で護る事も可能だが、オーラであることと対象サーチなのでいずれは葬られてしまい相性は悪い。 必要ゲージ数は4と高くも低くもないため、このカードを運用するようなデッキなら、3~4色で組んでおけば特技は封印しておけるであろう。 逆に威光と組み合わせることで1~2T内での発動も可能だが、リスクの方が大きいか?今後のデッキ構築に期待したいところ。 この特技が役立つ場面は【青威光】のような超回復系のデッキと相対した時だろう。 裁きで味方が疲弊していくのも相まって、相手キャラが次々に葬られていく光景が見られる。 裁きのダメージに耐え切れるかどうか という別の問題との勝負になるのが難しい所ではあるが。 前列:自身強化+黒属性の前列薙ぎ払い 攻撃毎に戦闘不能のキャラ分ATを上乗せする、上位の前衛薙ぎ。 高AG・高耐久で黒属性の前衛薙ぎというだけでも貴重なのに、セルフ強化が可能で後半での一撃性も兼ね備えている今までにない性能となっている。 低コストが入りやすい超回復系や必ず9枚採用する無制限戦に強く、今後【フルアタック】で活躍しそうだ。 なお、AT強化後にダメージチェックを行うので「行動前にAT参照バリアに届かなくても、行動中にAT参照バリアに引っかかる」という点には注意したい。 中列:黒属性の中列薙ぎ+突進の複合範囲攻撃 係数が少し低めだが、従来の十字攻撃とは違い列攻撃と縦攻撃の判定は別々に行われ、十字の中心に居るカードに対しては2回攻撃が行われる。 縦攻撃は相対なので攻撃漏れが無く、使いやすい攻撃となっている。 後列:自身強化 (全体の戦闘不能数×20)のAT強化 上昇量が大きい上に強化ターンが長いが、効果を発揮するのは2T以降になると思われる。 その為、初手で後列に置くケースは現段階では考えづらい。追加カード次第だろうか? 復活の祈り等で復活した場合、100以上上がることも多々あり、次ターン以降の中列、前列行動はとんでもないダメージが出る。 同一ターンに敵味方の復活の祈りが発動した場合は涙を呑むしかないが。 関連ページ 【第2弾】エクストラ SRセクメト
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番号:A347 レアリティ:★★★★ コスト:4 属性:黒 分類:男性 識別:A347 配置:全て 能力:覚醒・神速・無痍 ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 110 112 114 116 118 121 123 125 127 132 AT 40 40 41 42 43 44 44 45 46 48 AG 26 26 26 26 26 26 26 26 26 26 カード説明 武神。変化の術を得意とし、武器である三尖両刃刀を扱い様々な魔物を退治していたとされる。一説では、ソンゴクウとも面識があり、天界で暴れていたソンゴクウを見事捕らえている。また、洪水を引き起こす龍を退治していたことから治水の神とも言われれている。 行動 特技:変幻自在の術(ゲージ:4) 自身にかかっているマイナス効果を消し、自身のATとAGをAT分アップする(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 □□□ □●□ □□□ 効果2属性:黒 効果2範囲:相対 攻撃範囲 □□□ □●□ □□□ 前列:三尖刀の神撃 範囲内の敵にかかっているダメージ軽減の効果を打ち消し、AT×0.65のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.65 ■□□ 30% ×0.78 ■□□ 10% ×1.0 効果2属性:黒 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 60% ×0.65 ■□□ 30% ×0.78 ■□□ 10% ×1.0 中列:攻守万能 範囲内の敵にAT×0.6のダメージを与え、味方全員の中からHPが一番低いキャラへの攻撃を無効にする(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:黒 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×0.6 ■■■ 30% ×0.72 □□□ 10% ×0.9 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 60% ×0.6 ■■■ 30% ×0.72 ■■■ 10% ×0.9 後列:驚速の仙術 味方全体の中からAGが一番低いキャラのAGをAT×0.9アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×0.9 ■■■ ■■■ 考察 『西遊記』『封神演義』『聊斎志異』などの作品に登場する、名だたる武神。『封神演義』では楊戩(ようせん)という名で登場するので、こちらが本命か。 ちなみに漢字で書くと、「顕聖二郎真君」である。 速さばかり自慢するSRナタタイシが勝てなかったCソンゴクウを捕らえることに成功している。 4コストの黒アタッカー…かつ補助役である。 保有能力が、覚醒・神速・無痍と、4コストにしては大盤振る舞いである。 もっとも、後2者は1ターン目にしか効果が出ないので、主に開戦直後に真価を発揮するキャラである。 前列で敵の光壁を打ち消すもよし、中列で味方に無痍を付加するもよし、後列で鈍足カードを神速効果で加速するもよし。 こう見ると、やはり攻撃よりも補助が本職とみるのが正しいだろう。もっとも、攻撃能力があることで列崩れしても置物と化す心配がない。 一方で、これ一枚で戦局をどうこうする能力は持っていない。 他カードとのシナジーによって、真価を発揮するカードといえるだろう。 特技:自身マイナス効果打ち消し+自身強化&自身加速 マイナス効果打消しを持っているところがうれしい。 これで、ATについては素の2倍値、AGについては66越えが確約されている。 SRルシファーのアタックジャッジメントも何のその、である。 ただ、HPが高くはないので、特技が発動したはいいものの直後に昇天する、発動するまでもなく散ってしまう危険性が高い。 一発逆転、起死回生を狙えはするが、不発になることも考慮のうちに入れておく必要があるだろう。 前列:敵前列のダメージ軽減打ち消し+黒属性の前列薙ぎ払い 意外と鬱陶しいダメージ軽減、そして光壁。 この能力はこれらを打ち消してくれる。 神速と合わせれば、SRジョカなどの光壁を即座に取り払ってくれる。 直後にSRウィツィロポチトリやSRフェンリルの一撃を思う存分に叩き込むこといいだろう。 攻撃係数も中列と違って悪くないので、特技発動と組み合わせればなかなかのダメージを出すこともできる。 中列:黒属性の突進+HPが一番低い味方への攻撃無効 攻撃係数は0.6と低い。 低いが、メインは攻撃でなく低HPカードへの無痍効果付与にある。 1ターン目であれば、自身の他に無痍持ちをもう一枚生み出すことができるうえ、 SRオーディンなどの低HPサーチに対する有効なメタとして機能してくれる。 後列:AGが一番低い味方の加速 鈍足カードを特定で最低でも36もの効果値で加速してくれる。 有効なスキルを持つが鈍足なカード(SRツクヨミ、R玄武など)をピンポイントで加速してくれる。 効果が2ターン持続するので、次ターンには別の鈍足カードを加速することも可能。 関連ページ 【第6弾】創世の黄河 Cヨウセン リインカネーションの書6
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◆基本情報◆ キャラ詳細 パック種別 究理のマヤアステカ レアリティ SR+ コスト 3 属性 黒 配置 全て 制限 なし 分類 その他 進化前 キニチアハウ 進化先 なし 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (キニチアハウ+.png) イラストレーター/五十嵐 ◆ステータス◆ 通常 LV 1 10 20 30 40 HP 64 71 80 88 96 AT 24 26 30 33 36 AG 27 27 27 27 27 能力 神速1 神速2 神速3 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG 能力 神速3 ◆カード説明◆ 「太陽の顔を持つ者」と呼ばれ、全ての生命の根源である太陽を司る神。最高神イツァムナーの数ある姿のうちの一つと考えられる。普段は若い青年の姿だが、日没と共にジャガーのような姿に変身して下界に現れる。太陽を司るところから、権力の源でもあり、統治者を象徴する神ともされる。 ◆ダンジョンアビリティ◆ ダンジョンアビリティ 概要 クリティカル+20% キャラクターのクリティカルを+20%加算する。 ◆行動◆ 特技:ジャガーの狂哮(ゲージ:4) 敵全体へのダメージを50%増加し(2ターン)、更に復活行動不能の効果を与える(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:夜盲の足枷 範囲内の敵で一番AGが高いキャラの通常行動の発動確率を100%ダウンさせる(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×1.00 ■■■ ■□□ 中列:猛獣の爪牙 範囲内の敵へのダメージを30%増加する(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対→(Lv40~)絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 100% ×0.30 ■□□ ■□□ 後列:怯懦の威嚇 敵全体で一番HPの高いキャラへのダメージを40%増加し(3ターン)、更にダメージ無効を打ち消す (Lv25~) 敵全体で一番HPの高いキャラへのダメージを45%増加し(3ターン)、更にダメージ無効を打ち消す (Lv35~) 敵全体で一番HPの高いキャラへのダメージを50%増加し(3ターン)、更にダメージ無効を打ち消す 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 (Lv25~) (Lv35~) ■■■ 100% ×0.40 ×0.45 ×0.50 ■■■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ ■考察 ■関連カード 究理のマヤアステカ 進化前:キニチアハウ 更に進化前:イシュバランケー ■コメント 最強の囮 -- 2014-10-05 00 59 28 このカードはUC→SR→と進化させ、手に入れることが出来るので入手が容易である、更に性能面でも優秀。ただし容易に使いにくいイラスト、イラストの性能面から採用率は低い(今現在将官採用率37.4%) -- 2014-10-11 20 33 00 10/8前列行動の説明文の誤り修正:×「敵全体で」→○「範囲内の敵で」 -- 2014-10-16 04 29 30 此奴修正されてからめっちゃ使いにくくなった。トール封じで使ってたのに…今じゃデコイとしてしか使ってない。 -- 2014-11-01 17 17 41 トール封じに関しては問題ないだろ。範囲的に。 -- 2014-11-01 18 40 24 弱体化したけど封迅デコイとしては使える。需要がなくなることはない。 -- 2014-11-10 03 32 58 今でも3コストとしては十分すぎるくらい働けるし。何気に特技発動したらおいしい -- 2014-11-14 14 25 27 狼の道を踏みならすジャガー -- 2015-02-09 18 58 59 レベ50 HP112 AT42 AG27 行動に変化なし -- 2015-10-28 11 39 20 コメント すべてのコメントを見る